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販売元 Interactive Entertainment, Warner Bros 発売日 2011/11/25 ジャンル アクション 体験版 なし パッケージ 輸入版, Steam版 備考 前作 Batman Arkham Asylum スクリーンショット 日本語化情報 ダウンロード 0dd14氏のページ 備考 元々含まれていた日本語字幕データを有効化したもの、メニュー、UI、一部の字幕についてはデータが無い為未翻訳。 関連リンク 公式サイト 海外公式サイト。 国内公式サイト CS版の国内公式サイト。 Batman Arkham City @wiki 攻略情報が充実。 購入 コメント 注意事項 他人が不快になるコメントはお控えください。 ゲームに関係のない話題はご遠慮ください。 名前
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Batman Arkham City imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 製作元 Rocksteady Studios 発売元 Warner Bros ジャンル アクション HDD 約18GB 4Gamer.netのレビュー 読者の評価 92 海外の評価 93 Download Download Download
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内容バットマン 内容 本編 製鋼所内の精錬所がベースのプレデターマップ。 ここから、上級という事で敵の人数も初級よりも増え、ボディアーマーを装備したアーマードやスナイパーが配置されるようになる。 敵:計8名 通常の手下×7(内1名がスナイパー スタート地点から北側の足場にいる)、アーマード×1 バットマン ●メダルチャレンジ アーマー貫通・・・アーマードを一番最初に倒す 崩れ落ちる天井・・・構造欠陥のある天井に爆破ジェルを設置し、破片で下にいる敵を倒す 怒りのはけ口・・・通風カバーの内側で待ち伏せ、外側にいる敵をヴェント・テイクダウンで倒す 攻略例 開始直後のバットマンの向きを北側とする 1:付近のヴァンテージ・ポイント(以下VP)にグラップネルし、アーマードとスナイパーがいる北側にある足場まで移動する。 2:移動したら、消火器が手すりに1つ設置されているのでそれにバットラングを投げてから、アーマードをインバーテッド・テイクダウンで倒す 3:吊るしたら即座に◯orBでVPから下りて、煙に巻かれているスナイパーをQF・バットラングやフリーズブラストで行動不可能にしてから倒す 4:そこから西側にある小部屋に急いで移動し、スライドで室内の通風カバーで外し、グラップネルで天井裏に移動する。QF・爆破ジェルを設置したら捜査モードに切り替え、敵が数名天井下に入ったのを確認したら、起爆。 後は、ソニック・バットラング等を使い、小部屋付近の通風カバー前に敵を誘導し、ヴェント・テイクダウンで倒す。 参考動画 Batman Arkham City - Predator Challenge 7 (Meltdown Mayhem EXTREME) - 1 59.13 http //www.youtube.com/watch?v=8xDmr1D8xT8 ※動画は、難易度ビギナーの点に注意 Batman Arkham City - Meltdown Mayhem (Extreme) - 0 45.29 http //www.youtube.com/watch?v=dq7vRVCOPGA
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概要 バットマン キャットウーマン ロビン ナイトウィング 概要 本編、地下鉄ターミナルのステージ。 上級ではアーマードやスナイパーが配置され、難易度が跳ね上がる。 敵:アーマード×8名(キャットウーマンの場合は4名のみアーマード) 武装:ジャマー×1、地雷兵×1、サーマルビジョン×2、スナイパー×2(奥に立てこもっている敵は動かない) バットマン メダルチャレンジ 果てしない動き・・・RECを使って、アーマードを高所から突き落とし転落KOする。 はしご落とし・・・はしごを登ってきた敵を突き落とし、転落KOする。 ダイアルに触れるな・・・ジャマーを装備した敵を最後に倒す。 攻略例 その1 スタート時のバットマンの向きを北とする。 開始直後、前方頭上の時計に備え付けられているガーゴイルにグラップネルで上る。 ガーゴイルの上から東にいるスナイパーにかく乱機を使う。 西にいるサーマルビジョンにフリーズ・ブラストを投げて動きを止めておく。 凍らせた方へグライドで降り、はしごへ向かってRECを構えておく。東のスナイパーに気付かれるが無視する(たまに北のスナイパーに気付かれる時があるので、その場合はしゃがんでやり過ごす)。 敵がはしごを登ってきたら、登り切って両足を床に乗せたタイミングでRECを撃つ(「果てしない動き」、「はしご落とし」のメダル獲得)。 急いで北に向くと、2F通路中央の敵がこちらへ走ってきているのでQF・バットクローで引きずり落とす。 3で凍らせた敵にスタン攻撃などを当ててダウンさせ、GTDで倒す。 北の階段を下りる。大抵、ジャマーが来ているので、RECで弾き飛ばすかスモークペレットで逃げる。 手すりをグライドで下りて北へ走り、頭上の穴へとグラップネルで上り、立てこもっているスナイパーに背後からRECを撃って転落KOする。 立こもりながら前方の通路の敵をバットクローで引きずり落としたり、列車の端にいる敵をRCバットラングやRECを当てて落としたりして数を減らしていく。 その他の攻略情報 5まで実行した後に、はしごを下りて右の板を壊して立てこもり、RECを使って下りてきた敵を片っ端から倒すという手段もある。(下から地雷兵が来ている事があるので注意!) 北の立てこもりスナイパーは、RCバットラングを投げて頭上を通り越してUターン→ブーストで背後から吹っ飛ばして転落KOさせることも可能。 キャンペーンのプレデター・マスターで「危険地帯」のモディファイアーを付けている場合、開始直後に西のはしご(5で敵を突き落とすのに使うやつ)の右辺りにグラップネルを掛けて上り、東のスナイパーのレーザーサイトをしゃがんで回避したのを確認後、2へ移ればガーゴイルを使わなくてもクリア可能。 それでも難しいという人は、開幕西を向いて階段の途中に爆破ジェルを設置しつつ駆け上がり、そこに立て籠もりながらRCラングのブースト機能を使い、ジャマー以外のアーマードを高所から吹き飛ばして倒していく。気づかれたら、床格子下に隠れてやり過ごす。 参考動画 Batman End Of The Line (Extreme) http //www.youtube.com/watch?v=9e7TWxHUimU&feature=related 攻略例 その2 ※1同様、スタート時のバットマンの向きを北側とする 1.少し北側に向かって走り、すぐ上のへの字に崩れている通路へ少し西寄りにグラップネル。 2.へりに掴まらずによじ登ったら、2Fの東→北→西にいるスナイパー、通常、サーマルビジョンの順に QF・バットクローで引きずり落とす。(少し運が絡む) 3.3人引きずり落としたら、サーマルのいた西側通路に走り、そこから北側奥にいるスナイパーを ブーストさせたRCバットラングを背後から当てて転落させる。 4.その位置で待っていると、2F北側の通路から1人やってくるので、タイミングを見計らいQFバットクロー。 5.南側を向き、梯子を上ってくる敵をRECで転落させる。 6.への字の通路からジャマーともう一体やってくるので、スモークペレットを投げ込み、順番を間違えないように倒す。 参考動画 Batman Arkham City - End of the Line (Extreme) [as Batman] - Predator Challenge https //www.youtube.com/watch?v=NOVTfvXulnE キャットウーマン 敵4名が通常の手下になり、稀に地雷兵のそれを設置する個数が減る事があるが 動きを制限されやすい事には変わらないので、人によっては「世界のてっぺん(上級)」よりも難しい。 メダルチャレンジ ウィップで一撃・・・ウィップで敵の足をすくい、グラウンド・テイクダウンで倒す。 自由に飛ぶ仲間・・・縁にぶら下がって、2人の敵をダブル・レッジテイクダウンで引きずり落ろす。 床格子作戦・・・床格子の下から格子テイクダウンを行う。 攻略例 その1 スタート時のキャットウーマンの向きを北とする。 開始直後、西を向いてダッシュで階段を駆け上って床格子に隠れ、少し進んで上を通りかかった敵を格子テイクダウンで倒す(「床格子作戦」メダル獲得)。 再び床格子に潜って今来た道を急いで戻り、スタート地点から見て右側の車両の中を通って北のスナイパーの元までダッシュで駆け抜ける。 頭上の穴から上に上り、スナイパーを鞭で転ばせてグラウンド・テイクダウンで倒す(「ウィップで一撃」メダル獲得)。 警戒が解けるまでしばらく部屋の隅に隠れる。(2F通路のスナイパーのレーザーで判断) 警戒が解けたら、2Fの通路を行き来しているスナイパーのレーザーサイトがこちらに向いていない隙(サーマルビジョンに注意!)にガーゴイルに上り、周りを確認しつつスナイパーをSTDで倒す。 ガーゴイルなどに隠れ、STDで倒した敵の元に他の敵が集まってきたら、縁に移ってダブル・レッジテイクダウンを行う(「自由に飛ぶ仲間」メダル獲得)。 位置が悪くてダブル・レッジテイクダウンに失敗したら、2F通路で他の敵をSTDで倒して再び6へ。 こちらは、運が良ければ早くクリアできるが、2番目の車両内を通過する際に、 敵と鉢合わせする可能性がある等、プレデター全般に言える事だが運が絡んでくる。 動画などで見られる1分台の記録を出そうとするならば、トライ&エラーの繰り返しになる。 参考動画 Batman Arkham City End of the line (Extreme) Catwoman 2 40.33 http //www.youtube.com/watch?v=sfRy0Zi6Iwg 攻略例 その2 ジャマーをさっさと倒したい人向け 1同様、スタート時のキャットウーマンの向きを北とする。 開幕、1F東側にある床格子へと向かい、そこの下に入る。(最北のスナイパーに気づかれるが、気にせずさっさと入る) 床格子下に入ったまま北に向かうと、サーマルビジョンを装備した敵の後、ジャマーが壁の看板を見て床格子に近づいてくるので、床格子テイクダウン。 倒したら、急いで看板付近の穴へとスライドで入り、ジャマーの周りに5人集まったら、廃車両内を抜けそのまま最北のスナイパーの籠っているエリアの下から登り、背後からQF・武装解除→QF・ウィップで引き寄せてGTD。 2F渡り廊下のスナイパーとその他の敵警戒が解けるまで武器ボックスの後ろ側に隠れ、解けたら2Fスナイパーに見つからない様に、ガーゴイルに移動し、隙を見てダブル・レッジ・テイクダウン(敵の残りが4人位が狙いやすいかも)を狙う。 参考動画 Catwoman End Of The Line (Extreme) http //www.youtube.com/watch?v=RnqZi92VQDk 攻略例1に対して、こちらは時間は掛かるものの、安全にジャマー(+メダル達成)を倒して視界を確保出来る。 開幕、床格子に入る際は、柱を陰にやや回り込むように進むと成功率が上がる。 ただし、敵の行動がランダムなので、床格子に向かっている途中で2F最北のスナイパーのレーザーが こちらを向いている時があると、高確率で見つかりやすい。 失敗した際(BGMが変わる)は、リスタート推奨。 ロビン メダルチャレンジ トリプル・スナップ・フラッシュ・・・スナップ・フラッシュ1個を起爆して敵を一度に3人以上ダウンさせる。 怒りの鉄拳・・・ビートダウンで敵をKOする。 へりを越えて・・・縁にぶら下がってレッジ・テイクダウンを行い、敵を下に引きずり落とす。 攻略例 スタート時のロビンの向きを北とする。 開始直後、前方頭上に見える時計に備え付けられているガーゴイルにグラップネルで上り、そこから北の立てこもりスナイパーの頭上のガーゴイルまで移動する。(降りる際、2F北中央通路の敵の動きに注意) 視点を左下に向け、ジャマーが廃車両から下りて歩き出したのを確認したら、ガーゴイルからグライドで下りてジャマーにスナップ・フラッシュを取り付ける。 左の階段下を通る穴に入り、角を曲がって穴の出口が見える位置で待機する。 しばらくすると先ほどのジャマーが現れ、立ち止まった後、南に移動する。床格子の所に差し掛かったら、穴から出て床格子の中に入り、床格子テイクダウンでジャマーを倒す。 先ほどの穴に再び隠れ、スナイパー以外の敵(5人)が全員ジャマーの周囲に集まってきたらスナップ・フラッシュを起爆する(「トリプル・スナップ・フラッシュ」メダル獲得)。 穴から出て、穴から一番近くにいる敵を1人GTDで倒しておく。 穴に戻り、穴を抜けて廃車両の中を通って北に移動し、頭上の穴からグラップネルで上に上る。 立てこもりスナイパーの背後に爆破ジェルを設置し、起爆して転落KOする。 しばらく隠れ、警戒が解けたら他の敵に見つからないように2Fの縁にぶら下がり、通路を行き来しているスナイパーをレッジ・テイクダウンで倒す(「へりを超えて」メダル獲得)。 レッジ・テイクダウンや、廃車両の上にいる敵に背後からRC手裏剣を当てるなどして数を減らしていく。 最後の1人をビートダウンで倒す(「怒りの鉄拳」メダル獲得)。 その他の攻略情報 4でジャマーにスモークペレットを投げ、煙幕の中ビートダウンで倒して「怒りの鉄拳」メダルを取る方法もある。 6の後、RC手裏剣で北の立こもりスナイパーを倒してもいい。 参考動画 Batman Arkham City - End of The Line (Extreme) as Red Robin http //www.youtube.com/watch?v=ZBwbBhDRA-c Robin - End Of The Line (Extreme) http //www.youtube.com/watch?v=K1sgtRzgYxA ナイトウィング トリプルヘッダー・・・エレクトリカル・ブラストを使い、衝撃波で敵を3人以上ダウンさせる。 スイッチヒッター・・・ラインランチャーを使って敵を1人蹴り飛ばした後、方向転換をしてさらに別の敵を蹴り飛ばす。 身代わり・・・バットクローを使い、敵を通路から引きずり落とし転落KOする。 攻略例 スタート時のナイトウィングの向きを北とする。 開始直後、前方頭上に見える時計に備え付けられているガーゴイルにグラップネルで上る。 そこから東のスナイパーと北の立てこもりスナイパーにかく乱機を使う。 東のスナイパーの左側に見つからないように降りて、ラインランチャーでスナイパーに狙いを定めて蹴り飛ばし、その後西に方向転換して通路にいる敵を蹴り飛ばす(「スイッチヒッター」メダル獲得)。 そのまま北の階段を下り、北の立てこもりスナイパーのいる穴にグラップネルで上る。 スナイパーをバットクローで引っ張ってダウンさせ、GTDで倒す。 そこから前方の通路にいる敵をバットクローで引きずり落として倒す(「身代わり」メダル獲得)。 6で倒した敵の周囲に敵が集まってきたら頭上のガーゴイルへと移動し、そこから狙いを定めエレクトリカル・ブラストを発動させる(「トリプルヘッダー」メダル獲得)。 倒れている敵をGTDで倒していく。 その他の攻略情報 腕に自信があるなら、2で北の立てこもりスナイパーをリストダートのヘッドショットで倒しておけば、かく乱機が1回分浮く。 「トリプルヘッダー」を狙う場合は、2F通路を行き来しているスナイパーをヘッドショットで倒し、リドラーのアナウンスを聞いて集まってきた敵にエレクトリカル・ブラストを当ててもいい。 参考動画 Nightwing End Of The Line (Extreme) 1 32.49 http //www.youtube.com/watch?v=kAxRnmrDuss
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Batman Arkham City 項目数:70 (50 + 6 + 2 + 2 + 10) 総ポイント:1500 (1000 + 150 + 50 + 50 + 250) 難易度:★★★☆☆ PC版とは別実績。通常版・GOTY版ともにマルチランゲージ仕様で、海外版でも日本版本体で起動できる。 コンプにはストーリーモード2周必須。クリア後にストーリー+を解禁させるには、ノーマル以上の難易度でプレイする必要がある。本編の長さはアーカムアサイラムと大差ないが、リドラーシークレットとチャレンジモードの数が大幅に増えたので、DLCを含めてコンプするとなると50時間以上はかかる。 初回限定特典DLC「ロビン・バンドルパック」、「キャットウーマン・バンドルパック」のパスコードが未記載のためクラブワーナーに会員登録(無料)しなければならない。登録後に送られてきたメールでパスコード取得できる(公式サイトより)。 http //clubwarner.jp/ ※上記サイト、クラブワーナーは2019年1月10日をもってサービスを終了しました。 オンデマンド版を購入した場合、「キャットウーマン・バンドルパック」を 起動後タイトルから無料でダウンロードできる。 Batman Arkham City wiki http //www38.atwiki.jp/arkhamcity/ 俺はバットマン バットマンになる 10 酸浴槽 乙女を救え、だが果たして窮地に陥っているか? 10 救世主 医療ボランティアを救え 10 煙突掃除 侵入口は1つ 10 武装した悪漢 ポイントを叩き出してクリアせよ 10 通信切断 電波を一掃せよ 10 グラディエーター 最後に残った者 10 鉄球 止められぬ相手を止めよ 25 遺失物 アーカム・シティの秘密を暴け 10 サンドストーム 最強の軍団だ 25 かくれんぼ 究極のかくれんぼ 25 ゴースト・トレイン 生き残るための戦い 25 フリーフォール 下を見るな 25 舞台の下手へ退場 この世は舞台 50 法医学のエキスパート 殺し屋を見つけるために十分な証拠を入手せよ 10 契約解除 有効な契約を阻止せよ 25 連続殺人鬼 連続殺人鬼を突き止めろ 25 謎のストーカー 謎のストーカーを明かせ 15 救難信号 助けを求める声に応えよ 5 壊れたオモチャ すべてを破壊せよ 25 リンリン 鳴っている電話に出る 5 殺しのダイアルZ 公衆電話殺人を阻止せよ 25 時計を止めろ もはや時間がない 15 交渉用のチップ 別れたカップルを仲直りさせろ 15 拡張ナイト すべての拡張現実トレーニング・エクササイズをクリアせよ 25 フル装弾 バットマンのガジェットとアップグレードをすべて入手せよ 10 加重暴行 アーカム・シティのすべての暴行を阻止せよ 10 IQ テスト 最初のナゾナゾを解け 10 難問 リドラーから最初の人質を救出せよ 20 マスターマインド リドラーから2番目の人質を救出せよ 20 パズラー リドラーから3番目の人質を救出せよ 30 知識人 リドラーから4番目の人質を救出せよ 30 ブレインティーザー リドラーから5番目の人質を救出せよ 40 天才 リドラーからすべての人質を救出せよ 50 ブロンズ・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル24個を獲得せよ 10 シルバー・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル48個を獲得せよ 20 ゴールド・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル72個を獲得せよ 40 キャンペーン・ブロンズ バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル36個を獲得せよ 10 キャンペーン・シルバー バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル72個を獲得せよ 20 キャンペーン・ゴールド バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ 40 フローレス・フリーフロー・ファイター2.0 ダメージを受けずにコンバットチャレンジを1つクリアせよ(どのキャラクターでもよい) 5 毎晩2回 新しいゲーム+をクリアせよ 75 ゴッサム・ベース・ジャンパー アーカム・シティで一番高いビルから飛び立ち 1分間地面に触れずにグライドせよ 5 1分間の沈黙 一瞬の記憶 5 ストーリーテラー カレンダーマンと12回の残忍なデートをせよ 10 キャッチボール リモコン・バットラングでキャッチボールする相手を探せ 5 50xコンボ 50の動きから成るコンボをクリアせよ(プレイモード、キャラクター問わず) 5 パーフェクト・フリーフロー2.0 バットマンのコンバット・ムーブすべてを含む完ぺきなコンボをクリアせよ(プレイモード問わず) 5 ガジェット・アタック 1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え(プレイモード問わず) 5 パーフェクト・ナイト - 2日目 メインストーリー、サイドミッション、アップグレード、収集品、新しいゲーム+とリドラーの復讐(バットマンとして) 75 追加実績 Catwoman Bundle Pack (1029円):150 スフィンクスの謎 すべてのキャットウーマンのリドラー・トロフィーとチャレンジを獲得せよ 10 アーカム・シティ・サイレン 旧友を訪ねよ 25 ピックポケット 一生分のスコアを盗め 25 家宝 盗まれたもの回収せよ 40 ネコ科の復讐 キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル72個を獲得せよ 25 キャンペーン・キティ キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ 25 Robin Bundle Pack (720円):50 ロビン・リベンジ ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパックのランクド・マップでメダル78個を獲得せよ 25 キャンペーン・ワンダー ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ 25 Nightwing Bundle Pack (720円):50 ナイトウィング・リベンジ ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパックのランクド・マップでメダル78個を獲得せよ 25 キャンペーン・ナイトウィング ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ 25 ハーレークィンの復讐 (1029円):250 遺失物 悪と戦うすべての者の必需品 20 不法侵入 秘密の基地への入り口を突き止めろ 20 調子はどう? ドライドックを片付けろ 20 最後の笑い 誰が泣きを見るって? 40 フリークエント・フライヤー 5人の手下にジップキックを実行せよ 10 破城槌 5人の手下にシールドバッシュを実行せよ 10 急げ! 非武装の手下、武装した手下、環境物質とタイタンにスナップフラッシュを実行せよ 20 爆弾処理班 すべての爆弾の信管を3分以内に外せ 40 いくつかの新たなトリック 「ハーレークィンの復讐」のロビンとして1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え 20 パーティーはお開き ハーレーの風船をすべて破壊する 50 効率を求めるなら屋外の取りこぼし収集物は敵の弱い一週目のクリア後で集め、 屋内のものは最初からガジェット全装備のストーリー+で訪れた際についでに 回収していくと手間がかなり省ける。 各収集物のマップ http //guides.gamepressure.com/batmanarkhamcity/ サイト内右メニューの"Location info maps"参照。 http //www.msxbox-world.com/xbox360/guides/240/batman-arkham-city/index.html 上記サイトMSXbox Worldは現在休止中だが、以後報告もなく復旧の見込みは薄い。 リドラーシークレット http //www.youtube.com/watch?v=6iNbGIo0-WI(メニュー動画) 肉体的な挑戦 http //www.youtube.com/watch?v=qqf4a3vWmsA http //www.youtube.com/watch?v=k5byJokC6wo http //www.youtube.com/watch?v=rLQnqgPyDD0 http //www.youtube.com/watch?v=SN0ynVn2U7Y http //www.youtube.com/watch?v=XR4isiKOzVQ かくれんぼ メインストーリーのミスター・フリーズ戦。ノーマルでは難易度は高くないが、ハードもしくはストーリー+ではほぼ全種類の弱点の攻略をしないとならないので注意。 http //www.youtube.com/watch?v=9sLGvcT8hsA 契約解除 サイドミッション:暗闇の狙撃者 http //www.youtube.com/watch?v=krCI7Y1KQ7I 連続殺人鬼 サイドミッション:アイデンティティ窃盗 http //www.youtube.com/watch?v=q4Czi2sRDS0 謎のストーカー、キャッチボール サイドミッション:舞台袖の監視者 『キャッチボール』は紋章を残す謎の人物(アズラエル)に向かってリモートコントロール・バットラングを投げればよい。『謎のストーカー』のイベントを『ストーリー+』で終わらせてしまうとニューゲームでやり直す必要があるので注意。冒頭のキャットウーマン救出イベントの後、裁判所の向かいの屋上に居る時に解除してしまうのが楽。 http //www.youtube.com/watch?v=TckgCXtflOM 交渉用のチップ サイドミッション:氷の心臓 ミスター・フリーズ戦後にサイドミッション発生。 http //www.youtube.com/watch?v=qCCe_UOis8I 拡張ナイト サイドミッション:拡張現実トレーニング http //www.youtube.com/watch?v=POuUHxvfRp8 加重暴行 サイドミッション:暴力行為 囚人が政治囚に暴行を加えているのを16回阻止する。数が多い上に発生はランダムのため、会話が聞こえてきたら優先的に向かった方があとあと楽。発生しなくなったらマップ内を移動したり、建物に入ってマップを切りかえたりしてみるとよい。 http //www.youtube.com/watch?v=3mAIfFHv-pY 天才 サイドミッション:エニグマの難問 リドラーシークレットをそれぞれ80、160、240、320、400個達成したときサイドミッションが進行する。 キャットウーマンの分(全40)を含めての数になるので、 パーフェクト・ナイトを狙わないつもりなら難しいものをある程度無視しても達成できる。 http //www.youtube.com/watch?v=7LyT7PuqrL8 http //www.youtube.com/watch?v=mmN9C_Mawdc http //www.youtube.com/watch?v=hyR2tCETCI0 ゴッサム・ベース・ジャンパー ミッションでワンダータワーをクリア後に再度登頂しグライド。グライドでワンダーシティのエリア外に出ようとすると引き戻されるのを利用する。またはワンダータワーの横に伸びたポールを利用しグラインド→グラップネル・ブーストを繰り返しても良い。 http //www.youtube.com/watch?v=89ARZYXh_PY 1分間の沈黙 両親の殺害現場で敬意を払う(一輪のバラの方)を実行、そのまま解除されるまでの1分間待つ。 http //www.youtube.com/watch?v=eHRCseft5N8 ストーリーテラー 各月ごとに指定の祝祭日にゲームを起動し、裁判所の地下牢にいるカレンダーマンと全12回話す。指定日は牢の脇に貼られたカレンダーで確認出来(Rスティック押し込みでズーム)、カウントされた日にはチェックが入っていく。一部の祝祭日は日付が固定ではなく、年によって変わるので注意。 LANケーブルを外して本体の日付を操作しても解除可能で、カレンダーマンと話す月の順番は関係なし。最終月だけ実際の指定日にLiveに接続すれば解除日も記載できる。また、カレンダーマンと会話後は裁判所から一度出てオートセーブを入れるのを忘れずに。 1/1 元日 2/14 バレンタインデー 3/17 聖パトリックの日 4/1 エイプリルフール 5月第2日曜(2012/5/13) 母の日 6月第3日曜(2012/6/17) 父の日 7/4 アメリカ独立記念日 8/16 聖ロクスの日 9月第1月曜(2012/9/3) 労働者の日 10/31 ハロウィーン 11月第4木曜(2012/11/22) 感謝祭 12/25 クリスマス 50xコンボ 技やカウンターを使用せずに、回避で敵の頭上を乗り越え一撃だけ攻撃を加えるのを繰り返すと楽。アップグレードでフリーフロー・フォーカスを解除していると便利。 コンバットチャレンジでメダルを獲得する過程で自然に解除されると思われるが、コンバット・マップでは『適者生存』の4ラウンド目が狙いやすい。ストーリーモードで狙う場合はバットマンになった直後すぐ下のエリアが敵の数も多くねらいやすい。 http //www.youtube.com/watch?v=i6fUF9jAZZE パーフェクト・フリーフロー2.0 1コンボ中に以下12種類の技全てを組み込むため、あらかじめ技を覚えておく必要がある。『50xコンボ』同様に回避を多用してコンボを継続させていく。隙の大きいグラウンド・パウンドやビートダウン・フィニッシャーは敵が少なくなってからの方が決まりやすい。 スペシャル・コンボ・ブーストを覚えておくと、スペシャル・コンボ発動の効率が上がる。ディスアーム・アンド・デストロイのため武器を所持した敵が必須、こちらも『適者生存』の4ラウンド目が狙い目。ストーリーモードで狙う場合は、終盤の政治囚三人がモニター前でTYGER兵に脅されている所の戦闘(ストレンジ演説後)が楽。 攻撃:X カウンター:Y リダイレクト:Lスティック敵の方向+AA ウルトラ・スタン:BBB 空中攻撃:B→AA または 有向空中攻撃:B→A→Lスティック任意の方向+X(ゲーム内の説明ではB→AA→…になってるがこちらの方が確実) ビートダウン・フィニッシャー:B→X連打(フィニッシュまで決める) グラウンド・パウンド:ダウン中の敵に対しRT+Y バットクロー・スラム:LT+Y→X スペシャル・コンボ・テイクダウン:B+Y スペシャル・コンボ・バットスワーム:A+X マルチ・グラウンド・テイクダウン:A+B ディスアーム・アンド・デストロイ:X+Y(武器や投擲物を持っている敵に対して) パーフェクト・ナイト - 2日目 オリジナル、ストーリー+でそれぞれメインストーリーを完了する。 オリジナル、ストーリー+の両方ともサイドミッションを全て完了する。 リドラーシークレット全400を完了する。(リドラートロフィー、カメラ等破壊可能なもの、リドル、肉体的な挑戦) 全てのアップグレードを行う。 リドラーの復讐でバットマンのチャレンジの全メダルを獲得する。 ゴールド・リベンジ、キャンペーン・ゴールド コンバット・マップ より長くコンボを継続させる事が最重要、各スコアの倍率が上がっていく。 コンボ継続には回避を有効活用する。 多種のガジェットを使用する事でラウンド終了時にボーナス。ラウンド開幕に多くのガジェットを使っておくと良い。 多種の技を使用する事でラウンド終了時にボーナス。こちらはコンボに組み込んでいく。 敵から攻撃を受けなければラウンド終了時にボーナス。500ポイント固定なので優先度は低め。 ラウンド終始コンボを継続でラウンド終了時にボーナス。1000ポイント固定。 グラウンド・パウンドは基本スコアが75、コンボの〆や余裕があれば使う。 プレデター・マップ メルトダウンの騒乱:http //www.youtube.com/watch?v=W3QOucD85dQ 警察の残虐行為:http //www.youtube.com/watch?v=oGDpUvB5yGM 自然の選択:http //www.youtube.com/watch?v=JX0tfnHEMww 一巻の終わり:http //www.youtube.com/watch?v=KMva7bRZ1Nk 失われた都市:http //www.youtube.com/watch?v=1i0C-rFv1f4 世界のてっぺん:http //www.youtube.com/watch?v=reKHzItQKHY メルトダウンの騒乱(上級):http //www.youtube.com/watch?v=8xDmr1D8xT8 警察の残虐行為(上級):http //www.youtube.com/watch?v=vP13rE62v_0 自然の選択(上級):http //www.youtube.com/watch?v=xhqFI1u21HM 一巻の終わり(上級):http //www.youtube.com/watch?v=UPE8CmXKe4Q 失われた都市(上級):http //www.youtube.com/watch?v=Y3ZIPFL4048 世界のてっぺん(上級):http //www.youtube.com/watch?v=KNLJXIdr4Kw プレデターマスター:http //www.youtube.com/watch?v=eNH9l5TxyMQ なお、本編クリア前にリドラー・トロフィーを多く入手していると各チャレンジマップがほとんど解除されていない状態になることがあるがその場合は全てのトロフィーを収集することで一気に解除される(キャットウーマンが使用可能であればそちらのトロフィーも含む) Catwoman Bundle Pack, Robin Bundle Pack, Nightwing Bundle Pack 家宝 ストーリークリア後、シーフビジョンで見て宝石マークの出ている敵を16人倒せば解除される。 ネコ科の復讐、キャンペーン・キティ バットマンと同じく、初期のランク24種とキャンペーン12種で全メダルを取得すれば解除される。 メルトダウンの騒乱:http //www.youtube.com/watch?v=w3iRk3phZUc 警察の残虐行為:http //www.youtube.com/watch?v=HBzczasSI6o 自然の選択:http //www.youtube.com/watch?v=W_6pwN-hhiE 一巻の終わり:http //www.youtube.com/watch?v=saBLjkET-tI 失われた都市:http //www.youtube.com/watch?v=q3urkS0DeCM 世界のてっぺん:http //www.youtube.com/watch?v=b9vFyp3AByI メルトダウンの騒乱(上級):http //www.youtube.com/watch?v=joU74h8wUrw 警察の残虐行為(上級):http //www.youtube.com/watch?v=DoeqLryaH_Q 自然の選択(上級):http //www.youtube.com/watch?v=k5ekFF6YWHQ 一巻の終わり(上級):http //www.youtube.com/watch?v=nzQ2en_o4gE 失われた都市(上級):http //www.youtube.com/watch?v=fYrVyjnS-JI 世界のてっぺん(上級):http //www.youtube.com/watch?v=J1ZM0832eEo プレデターマスター:http //www.youtube.com/watch?v=Hu4_B4QjorQ ロビン・リベンジ、キャンペーン・ワンダー 初期のランク24種とキャンペーン12種に加えて、DLCマップのブラックマスク(プレデター)と貨物列車(コンバット)のランク2種とキャンペーン1種で全メダルを取得すれば解除される。 メルトダウンの騒乱(上級):http //www.youtube.com/watch?v=jz0o-r5vyT8 警察の残虐行為(上級):http //www.youtube.com/watch?v=j5_8gRL2LYs 自然の選択(上級):http //www.youtube.com/watch?v=uBOdIua3op0 一巻の終わり(上級):http //www.youtube.com/watch?v=K1sgtRzgYxA 失われた都市(上級):http //www.youtube.com/watch?v=2EdmI8kHHlY 世界のてっぺん(上級):http //www.youtube.com/watch?v=-BzGRun2o6Y プレデターマスター:http //www.youtube.com/watch?v=qC5fYbxIx0A ナイトウィング・リベンジ、キャンペーン・ナイトウィング 初期のランク24種とキャンペーン12種に加えて、DLCマップのウェイン邸大広間(プレデター)とウェイン邸武器庫(コンバット)のランク2種とキャンペーン1種で全メダルを取得すれば解除される。 メルトダウンの騒乱(上級):http //www.youtube.com/watch?v=7sY7FlA9PTA 警察の残虐行為(上級):http //www.youtube.com/watch?v=pCuMi1feemY 自然の選択(上級):http //www.youtube.com/watch?v=FEb3n2JLzfE 一巻の終わり(上級):http //www.youtube.com/watch?v=kAxRnmrDuss 失われた都市(上級):http //www.youtube.com/watch?v=5ZIldc7lZDQ 世界のてっぺん(上級):http //www.youtube.com/watch?v=Ue7NhfazpEw プレデターマスター:http //www.youtube.com/watch?v=EPl3B9dSwCs ハーレークィンの復讐 風船を割りながら進んでクリアまで2~3時間程度。 いくつかの新たなトリック 以下の5つのクイックファイアー・ガジェットを1バトルの中ですべて使う。コンボで繋げる必要はない。 [LT] 手裏剣 [LT + X] 爆破ジェル [LT + Y] ジップキック [LT + B] スナップフラッシュ [RT + RT] バレットシールド 急げ! 「環境物質」とは移動しているフックにスナップフラッシュを取りつけ、スナイパーの後ろに来た所で起爆すればいい。タイタンは一体しか出現しないので失敗したらやり直し。 http //www.youtube.com/watch?v=DFKXHryJV-Y 爆弾処理班 残り時間が足りなさそうであればチェックポイントからリスタート。 http //www.youtube.com/watch?v=rJQqzPp_eZI パーティーはお開き 本編と違い、クリア後はマップを探索できないので、ストーリーを終わらせる前に30個全て破壊する必要がある。ゲームの進行上、後戻りできない箇所も多いので取りこぼしに注意。 http //www.youtube.com/watch?v=LtHHskwqCjg
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概要モディファイアー一覧 バットマン キャットウーマン ロビン 概要 「警察の残虐行為(上級)」→「自然の選択(上級)」→「一巻の終わり(上級)」の3つがセットになったキャンペーン。 最後にあるだけあって、かなりの難関。 不幸中の幸いか、最初のマップにはアーマードがいないので、そこで厄介なモディファイアーを消化したいところ。 モディファイアー一覧 マイナス効果 「タイムリミット」 「攻撃力アップ」 「危険地帯」 「保護バリアー」 「降ってくる武器」 プラス効果 「フリーメダル」 バットマン RECがあるので、アーマード相手でも有利に立ち回れるが、ヴァンテージポイント(以下VP)の使用を封じられる「危険地帯」がある上、2つのマップでVPを使用しないとメダルを獲得するのが少し難しいor出来ないチャレンジが含まれているので、前2つのいずれかで「フリーメダル」と併用するか、「一巻の終わり(上級)」でVPを使用しない立ち回りにするかにしよう。 「タイムリミット」と「保護バリアー」は、出来るだけ最初のマップで消化するのが無難。 被ダメージしない自信があれば、そこのステージで「攻撃力アップ」を選択したい。 例 警察~→「タイムリミット」、「保護バリアー」、「降ってくる武器」(アーマード不在で、最初のマップはコンティニュー回数が減らないので) 自然~→「攻撃力アップ」 一巻~→「危険地帯」、「フリーメダル」 参考動画 Batman Arkham City バットマン "プレデター・マスター" http //www.youtube.com/watch?v=Z_Zs7-NIzSw Batman Arkham City - Riddler's Revenge Campaigns Predator Master http //www.youtube.com/watch?v=eNH9l5TxyMQ キャットウーマン 他キャラと違い、敵を遠距離から倒す術が殆ど無く、自ずと接近しなければならないので、出来る限り「警察~」で面倒なモディファイアーを消化したい。 パウンス・アタックはVP無しでも出来るので、「自然~」に「危険地帯」を。 「一巻~」は、ダブル・レッジ・テイクダウンが地味に難しいので、苦手な人は、ここにフリーメダルを保険として持ってくるのが良いかもしれない。 例 警察~→「タイムリミット」、「保護バリアー」、「降ってくる武器」(廊下側に仕掛けられないので、そこを拠点に) 自然~→「危険地帯」、「攻撃力アップ」 一巻~→「フリーメダル」(ダブル・レッジ・テイクダウンの失敗した場合を考慮) 参考動画 Catwoman Predator Master http //www.youtube.com/watch?v=VCKnJRs6RHc Batman Arkham City - Riddler's Revenge Campaigns Predator Master #2 (Catwoman) 1 of 3 http //www.youtube.com/watch?v=YWMpudMp9HA Batman Arkham City - Riddler's Revenge Campaigns Predator Master #2 (Catwoman) 2 of 3 http //www.youtube.com/watch?v=77lG4mtTPrY Batman Arkham City - Riddler's Revenge Campaigns Predator Master #2 (Catwoman) 3 of 3 http //www.youtube.com/watch?v=rXAe8vVHhig ロビン 「警察~」のメダルチャレンジ「2対2」が、敵の監視をかいくぐりつつ爆破ジェルを仕掛ける必要があるので、苦手であればここで「フリーメダル」を。 「自然~」は、キャットウーマン同様、VPを使用せずともクリア可能なので、ここでの消化がオススメ。 例 警察~→「タイムリミット」、「振ってくる武器」 自然~→「危険地帯」、「攻撃力アップ」 一巻~→「保護バリアー」、「フリーメダル」(「トリプル・スナップフラッシュ」を捨てて、フリーメダルで代用) 参考動画 Robin - Predator Master http //www.youtube.com/watch?v=qC5fYbxIx0A Batman Arkham City - Predator Master Campaign (as Robin) http //www.youtube.com/watch?v=VP9R7OB1B70 Batman Arkham city Robin Campaign Predator Master + GER( DE ) Commentary http //www.youtube.com/watch?v=f4nG3m05IgE
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内容 攻略法(メダル3つ、100万を取る場合) ※ワンポイントレベル3~4 レベル5 レベル6 ジョーカー 敵の持つ武器について 小ネタ 内容 メダル基準スコア 1枚:100000 2枚:500000 3枚:1000000 本編には登場しない、ダウンロードコンテンツ専用マップ。各勢力の手下達が無限に湧いてくる。(マップ内に出現する数は決まっている) 他のランクドのコンバットマップとは異なり、タイムリミット(開始時 3分)とレベルが設定されているのが特徴。 レベルは上に行く毎に、獲得出来るスコアが増加する分、強敵が出現するようになる。 敵を攻撃する事でレベルは上がっていき、時間切れになると、自動的にリザルト画面に移行する。 レベルは、7段階まであり レベル0 ブラックゲートの囚人 レベル1(+0秒、1000点) トゥーフェイスの手下+鉄パイプ、バットが追加 レベル2(+15秒、5000点) ジョーカーの手下+スタンスティック、ナイフが追加 レベル3(+30秒、10000点) ペンギンの手下+忍者(2人1セット)+アーマード(ペンギン) レベル4(+40秒、50000点) TYGER隊員+アーマード(TYGER)+銃(こちらは、箱から取り出す) レベル5(+60秒、100000点) アブラモビッチ(シックル)+盾が追加 レベル6(+75秒、500000点) タイタン化した手下 レベル6をしばらく維持しメーターが振り切ると、マックスゲージボーナス(+150秒&1000000点)が自動的に入り 再びレベル0に戻るの繰り返し。 各レベル達成時にR1orRBを押すと、上記の該当のタイムとスコアとして換算されるが、後半以外は如何せん効率が悪い。 (目標スコアを達成し、少しでも時間がほしい時に使うか、本当に間に合わなさそうな時に。) ループを繰り返していくと、スコアはそのままで、各レベルで得られる時間が徐々に減少してくる。 例 2ループ目:レベル6⇒60秒 マックスゲージボーナス(以下MGB)⇒120秒 3ループ目:レベル6⇒45秒 MGB⇒90秒 4ループ目:レベル6⇒30秒 MGB⇒60秒 参考動画 100万動画 バットマン Batman Arkham City : Joker's Carnival (Medal 3) http //www.youtube.com/watch?v=4I7lgY_oqWI キャットウーマン Joker's Carnival - Catwoman - 1,857,090 http //www.youtube.com/watch?v=IfgLEHhDJI4 ロビン Joker's Carnival - Robin - 1,609,220 http //www.youtube.com/watch?v=IhvbGJxv-sU ナイトウィング Batman Arkham City - Joker's Carnival 1,232K Nightwing Gameplay http //www.youtube.com/watch?v=ijkxlA1P3PU バットマン Batman Arkham City (PC) - As Batman - Joker's Carnival Combat Challenge - 12,292,080 Score Part 1 http //www.youtube.com/watch?v=cYOXYXSxt9I&feature=relmfu キャットウーマン Arkham City - Joker's Carnival 13906845 w/ Catwoman x1272 Combo http //www.youtube.com/watch?v=z5PjkM54UO4&feature=related ロビン Robin x854 Combo Joker's Carnival Batman Arkham City http //www.youtube.com/watch?v=R2met9HOlKQ ナイトウィング Arkham City - Joker's Carnival 6118360 w/ Nightwing http //www.youtube.com/watch?v=OL3CI7Odg-4 攻略法(メダル3つ、100万を取る場合) ●リダイレクトやカウンターを駆使してダメージを受けない ●フリーフロー・フォーカス(以下、FF)で各種動作のスピードアップ状態を保つ事。 レベルは、攻撃を喰らうと一瞬で0に戻ってしまう。開始時であればまだ取り返すチャンスがあるが、後半に喰らうと巻き返しは厳しい。 喰らわずにレベル6をしばらく維持し続けている(その際、コンボは途切れてしまっても構わない)と、マックスゲージボーナス(150+1000000点)が自動的に入手出来る。これさえ取ってしまえばクリア同然なので、まずはこれを目指そう。 ※ワンポイント レベル3~4 出来る事なら、まずはFF状態を維持しつつ先に忍者×2を倒してから、アーマードを倒すという流れが望ましい。 FF状態で無ければ、リダイレクトで背後に回り込んでから攻撃を仕掛ければ、避けられる事は無い。 もし、FF状態で忍者にフリーフロー中の攻撃を当てたら、ワンテンポ置いて受け身を取り終えたところを狙ってみよう。 あまり時間をかけずに倒す事が可能なので、精神的にも余裕が出来ると思う。 アーマードは、基本コンボ・テイクダウンで処理。ナイフを使ってきた場合は、ブレードドッジ・テイクダウンが出来ると心強い。 キャットウーマン以外なら、タイタンの攻撃に巻き込んだ後であれば、ビートダウンで攻撃するのもアリ。 その後は、再びFF状態にするまでリダイレクト中心で立ち回ろう。 レベル5 アブラモビッチを迎え撃つ際、出てくるステージ奥のゲート付近で戦うと ステージの全体明るさと壁際で立ち回る為、敵の姿でカウンターの表示が非常に見づらくなる上、 リダイレクト後の状況も良くない。 レベル5までは、スタート地点から中央(目安として、ジョーカーのいるフェンス辺り)で戦うようにし アブラモビッチが出てくる時にステージ中央辺りで戦うと、後ろには他の敵があまりいない状況を作りやすい。 バットマンならば、薙ぎ払いをディスアーム アンド デストロイ時の無敵時間でやり過ごす事が出来る。 ただし、タイミングを誤ると、武器破壊後の無敵時間が切れた後に薙ぎ払いが来るので、状況を確認してから行おう。 その他の注意点。(特にキャットウーマンとロビン) どういう訳か、この2名はアブラモビッチを攻撃中に徐々に立ち位置がずれてきて、 薙ぎ払いに巻き込まれやすくなるので、攻撃の前兆が見えたらリダイレクトを使い、 後ろ→前→後ろといった具合に、振り終えるまで時間稼ぎをしてから攻撃したり リダイレクトで背後に回り込んだら、回避で距離を取りゆっくり目にQF・飛び道具3連発を他の敵に投げて、 薙ぎ払いが終わるまでの時間を待つ手段もある。 キャットウーマンの場合、しっかり同時押ししないとウィップが出て悲惨な事になりやすいので注意。 (その他は、敵への対処法参照) レベル6 タイタン出現時は、5とは逆にゲートから出て来た辺りで迎え撃つと、背後の敵を視認しやすい。 (FF状態の維持がベスト) リダイレクトやスタン攻撃1回当て等で各種攻撃動作をキャンセルしつつ、他の雑魚敵を倒しておいてから タイタンへの攻撃を開始するという手もある。 タイタンをビートダウン中にその他の敵が攻撃を仕掛けてきたら、以下の通りに対処するのがオススメ。 素手、バット、鉄パイプ・・・カウンター ナイフ、スタンスティック、盾・・・ブレードドッジやリダイレクト 前者の攻撃を捌いた後、後者のいずれか(特にナイフと盾)が付近にいると、 カウンター後高確率で攻撃を仕掛けてくるので注意。 ウルトラスタンを成功させると、その他の敵の攻撃動作がキャンセルされるが、稀にスタンを全段決めてもキャンセルされない時があるので注意。 ビートダウンを仕掛ける際には、FF状態であれば上から見下ろす様なアングル、そうでなければ、プレイヤーキャラの背中を真後ろから見る様なアングルで対処しよう。 レベル6から0の間(大抵は、TYGER隊員×4、ジョーカーがいると、5人)は雑魚敵の湧きに一旦一区切りがつき 少ない状態になるので、この時にタイタンへと攻撃すれば、背後からの攻撃をあまり気にせずにビートダウンを行える。 タイタンに飛び乗っている最中、3種類の攻撃を選択できるが長所と短所があるので注意。 ●腕の振り回し、タックル・・・やや当てにくいが、1ヒット毎にメーターが上がる ●衝撃波・・・攻撃範囲が広く当てやすいが、メーターが1ヒット分しか上がらない タイタン撃破を優先するのであれば、端で乗った場合、衝撃波2回→タックル1回でステージ端まで運んで 他の敵が来るまでの時間を稼ぐ。 ヒット数優先であれば、振り回しで攻撃しよう。 小ネタ:「アーカム・シティ・スキンパック」を購入済みであれば、「バットマン ザ フューチャー」コスで戦う事をお勧めする。マントの面積が小さくなるので、ウルトラスタン時等ノーマルの物よりも周囲を確認しやすくなる。 ジョーカー 100連続コンボを達成すると、少しして場外のフェンスを飛び越えて乱入してくる。 出来る事なら、早めにKOしたい相手。 倒すのであれば、タイタンKO後~レベル0辺りから。特に厄介な敵がいないので、攻撃を仕掛けやすいハズ。 武器を持っている時も厄介だが、素手時のキックも要注意。 かなり発生が早い上、リーチも長い。カウンターマークが見えた瞬間に反応出来ないと、喰らう事が多々あり。 敵の持つ武器について バットマンであれば、厄介な物(スタンスティック、盾)は破壊してしまえばよいが、それ以外のキャラは、各種攻撃で武装解除しよう。 特に盾に関しては、どのキャラでも嫌らしい装備なので、最優先で対処。 銃に関しては、敢えて箱から取り出させ、その瞬間を攻撃し落してしまえば、それ以降、持ち出される事はほとんど無くなる。 逆に、ステージ中央辺りまで持ってこられると、常に拾われる恐れが付きまとうので、非常に危険。 (不安であれば、武器破壊。その他のキャラや間に合わなさそうなら、飛び道具ガジェットで対処) 小ネタ ×100コンボを達成すると、ステージ右奥のフェンスからジョーカーが飛び越えて乱入してくるが 地面に倒れる様に着地後、立ち上がって少し間を置く(直立している状態の時)と 何故かコンバット・テイクダウン(△orY)が発動可能で、あらゆる一撃KO技を無効化するジョーカーを 一撃で倒す事が可能。 正面からだと、コンバット・テイクダウン、背後からであれば、サイレント・テイクダウン(→ノックアウト・スマッシュ)が可能。 テイクダウン動作時は無防備になり、他の攻撃を受けやすいので、タイミングは難しい。 まあ、ネタ技なのでこんな事が出来るんだ程度に頭の隅にでも。 参考動画:The Joker's Carnival - Takedown Joker http //www.youtube.com/watch?v=Ftva9K0gCiI
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概要 バットマン キャットウーマン ロビン 概要 本編 旧ゴッサム警察署がモデルのステージ。 サーマルビジョン、地雷兵に加え、ここから捜査モードを使用不可にしてくるジャマーを装備した敵が出現する。 室内にある4箇所のヴァンテージ・ポイントを破壊されると戦局が大幅に不利になるので、 なるべく見つからない様に立ち回ろう。 敵7名 通常の敵×2 サーマルビジョンを装備した敵×2 地雷兵×2 ジャマー×1 ※人質アリ(ステージ東側 階段付近) バットマン メダルチャレンジ ●ダイヤルに触れるな・・・ジャマーを装備した敵を最後に倒す ●足が先・・・敵の真上の縁から、リバース・レッジ・テイクダウンで真下にいる敵を倒す ●ガラスの天井・・・ガラス天井越しのヴァンテージ・ポイント(以下VP)からインバーテッド・テイクダウンを実行 攻略例 ※開始時のバットマンの向きを北側とする 開始後、西側のVPに移動し、サーマルビジョンがその真下を通りかかるのでインバーテッド・テイクダウンで倒す 倒したら、素早く室内南側のVPに移動し、ガラス天井越しにもう一人のサーマルをインバーテッド・テイクダウンで倒す そこから、室内西側のVPに移動 ここで、敵がいくつかのパターンを取る。(ランダムなので、違う行動をする場合もあります) 1:室内北西の電磁石付近の敵が、階段を下りていく 2:人質の近くに地雷兵が地雷を設置する 3:1の敵の後を、2の地雷兵が後ろを付いていく 1なら、そのまま頭上の縁の内側で待ち伏せ、「足が先」を実行 2なら、設置後、フリーズブラストで動きを止め、その付近にソニック・バットラングを投げれば1の敵が地雷に寄ってくるので、かく乱機:地雷起爆装置(要アップグレード)で2人同時に倒すことが可能。 3は、1の敵が階段を数段下りたのを確認後、地雷兵をインバーテッド・テイクダウンで倒して、先程ガラス天井越しに倒した所へと、再び戻る。 そこから、ジャマーを誤って途中で倒さない様に気を付けて他の敵を倒していこう。 その他の攻略情報 ●リバース・レッジ・テイクダウンを実行できるのは、室内に計4箇所ある。スタート時、真下にあるエリアの出入り口×2と、室内北側のエリア2箇所。 ●もし、最後に残ったのがジャマー、かつ「足が先」をまだ実行していない場合は、バットクロー・ディスアームで武装解除後、前述の縁の下へと誘導しつつ、フリーズブラストで凍らせてから実行すれば、2つ同時にメダルを獲得可能。 参考動画 Batman Police Brutality (Extreme) http //www.youtube.com/watch?v=c5fXjrYZ94k キャットウーマン メダルチャレンジ ●銃泥棒・・・ウィップの武装解除(L1orLTで構え、L2orLB。もしくは、L1+△orLT+Y)で、敵の銃を引きはがす ●ノックアウト・スマッシュ・・・サイレント・テイクダウン(以下STD)から、ノックアウト・スマッシュに派生し、敵を瞬時に倒す ●無被弾・・・ライフゲージ(各種アーマーアップグレード分は除く)を減らさず、敵を全員倒す アーマーを最大限にしても、敵の銃器の攻撃力がそれを上回るので、1掃射(アサルトライフル、ショットガン問わず)で延長分以上を減らされる恐れがあるので、なるべく被弾せずにクリアしたい。 ジャマーに対しては、STDしてもノックアウト・スマッシュに派生出来ないので注意! リバース・レッジ・テイクダウンからのノックアウト・スマッシュは、どういう訳かカウントされないので 背後からやコーナーカバーからのSTDから派生させる必要がある。 攻略例 その1 ※スタート時のキャットウーマンの向きを北とする 開始後、西側1F部分にサーマルビジョンが歩いているので、 ジャンプ(orローリング 後者の方が縁に乗りにくいのでオススメ)で背後に降りてダッシュで近付きSTD そこから、東側を向いて室内中央の階段付近にいるジャマーの側面から近付き、こちらから視界が外れた後、STD ジャマーをSTD中、北西を向いて破壊可能な壁の前にいる敵がこちらに背を向けていたら、STD (↑が無理だったら、ジャマーを倒した後、付近の床格子下に潜り込み、様子を見てから出て行動する。) 参考動画 Batman Arkham City [POLICE BRUTALITY EXTREME] as Catwoman https //www.youtube.com/watch?v=Qh8fKYoj7dw 攻略例 その2 ※その1と同じ向きとする 開始後、西側1F部分を歩いているサーマルビジョンをSTD→ノックアウト・スマッシュで倒す すぐさま付近の廊下に入り、コーナーカバーから1F南の部屋から出てくるサーマルへとボーラを投げる 倒れたのを確認したら、カバーから外れ、廊下の上にある金網の足場へと登って、なるべく足場中央でしゃがんで追ってくる階下の手下達をやり過ごす 廊下をそのまま北に行く集団の中にジャマーがいたら、牢屋付近の消火器に来た辺りでボーラを投げ込み、煙幕の中でジャマーだけSTDで倒し、再び頭上の足場へ シーフビジョンが使用可能になったら、隙を見て1人ずつ倒していく。 参考動画(下記はキャンペーンの動画ですが、丁寧に説明されているのでオススメです) Batman Arkham City - Riddler's Revenge Campaigns Predator Master Catwoman 1 of 3 http //www.youtube.com/watch?v=YWMpudMp9HA その他の攻略情報 ●最後に残っているのがジャマーで無い、かつメダルを獲得していなければウィップで武装解除後、Uスタン(ボーラでも可)でダウンさせる。 そうしたら、頭の方に回り込みしばらく待っていると、起き上がりの途中でサイレント・テイクダウンのコマンドが出てくるので、すかさずノックアウト・スマッシュで倒せば、獲得可能。 ロビン メダルチャレンジ ●シールドバッシュ・・・敵をバレットシールドで吹き飛ばしてから、グラウンド・テイクダウンでKOする。 ●2対2・・・ステージ内の構造欠陥の壁2枚に爆破ジェルを仕掛け、それぞれの爆破時の破片で 同時に敵2名をKOする ●スモーク探知機・・・スモークペレットを敵に投げ込み、煙幕が張られている間にSTDでKOする。 (恐らく)当チャレンジで全キャラ中、最難関。 敵の監視網をかいくぐりつつ、ステージ内に2ヵ所しかない壁に爆破ジェルを仕掛けなければいけない上、 内1ヵ所の壁付近には、動きがランダムの敵がいるのが原因。 その為、素早く行動する事がカギになる。 ※開始時のロビンの向きを北側とする。 攻略例 その1 1.開始後、右上にあるVPへとグラップネルで移動し、北側を見る。 すると、やや北西に壁の前に立っている敵と、南側に歩いてくるジャマーが見える。 2.壁付近にいる敵が背中を見せている間を狙い、グライドで降下し、縁に掴まらない様に直前で中断し、 見つからない様に、壁の裏側に回り込みジェルを設置。 3.設置後、急いで東側に向かい、小部屋に入ろうとする敵の背後に回り込む。 少し経つと窓の外を見た後、壁の方に向かうので、見つからない様にジェルを設置。 4.前述の敵が破片に巻き込める範囲に来たら、起爆。 その後、小部屋に人質付近の地雷兵1人と巡回中のジャマー1人が入ってくるので、それらにスモークペレットを 使えば「スモーク探知機」のメダルが取れるが、南側の部屋のサーマルビジョンが見に来る事があるので、 少しダメージ覚悟で行く必要がある。 参考動画 Batman Arkham City Robin Police Brutality (Extreme) https //www.youtube.com/watch?v=NaUTI_R3R7s 攻略例 その2 タイムアタック向き 1.スタート地点から、北側の壁の前の敵手前の手すりまでグライドで下降する。 着地後、様子を見て、ローリングで手すりを越えて、背後からSTD 2.KO後、スライドかダッシュで壁の裏側に回り込み、ジェル設置。 3.設置後、急いで東側に向かい、窓の外を向いた敵が壁の方に向いたら、QF・手裏剣orバレットシールドで ダウンを奪っている隙にジェル設置。 4.ダウンさせた敵をGTDで倒し、気付いた敵がこちらに向かってきたら、タイミングを見て起爆。 残りの敵はアドリブを交えて倒す。 参考動画 Robin - Police Brutality Extreme (0 43.65) - 1st Place PSN https //www.youtube.com/watch?v=5w-mJQZQft8
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Batman Arkham City ストーリー 概要 特徴 戦闘アクション(コンバット) ステルスアクション(プレデター) ガジェット 捜査モード ステージ 評価点 システム 演出 ボリューム 徹底した原作愛 問題点 総評 余談 その後の展開 Batman Arkham City Armored Edition 概要(AE) 特徴・追加要素 評価点(AE) 賛否両論点(AE) 問題点(AE) 総評(AE) 余談(AE) Batman Arkham City 【ばっとまん あーかむしてぃ】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション3Xbox 360Winsows XP/Vista/7 メディア 【PS3】BD-ROM【360】DVD-ROM 各1枚 発売元 ワーナー・ホーム・ビデオ 開発元 Rocksteady Studios 発売日 2011年11月23日 定価 7,980円 プレイ人数 1人 セーブデータ 4個 レーティング CERO C(15才以上対象) 廉価版 WARNER THE BEST 2012年7月5日/2,980円 備考 Game of the Year Editionは日本未発売 判定 良作 ポイント 前作からさらに進化したアーカムシリーズ海外評価サイトでは満点連発ストーリーはやや雑になったか バットマンシリーズ アーカム・シティに逃げ道などない… ストーリー 精神病院にして堅牢な監獄であったアーカム・アサイラムの所長であるクインシー・シャープ。 ゴッサム・シティの新たな市長となった彼は、ゴッサムのスラム街をアーカム・シティという巨大な刑務所に生まれ変わらせた。 そこには、閉鎖されてしまったアーカム・アサイラムに収監されていた犯罪者たちが入れられた。 しかし、あまりにも広大な街ゆえに犯罪者達には“逃げ出しさえしなければ”という制限付きではあるものの、自由が与えられたのだった。 そんな状況の中、多くの犯罪者たちがそれぞれの目的のために動き出していく…。 概要 世界一のキャラゲーとしてギネスに記録されたアクションゲーム『バットマン アーカム・アサイラム』の続編。精神病院を舞台にした一本道のアクションゲームだった前作から、本作は広大な街一つを舞台にしたオープンフィールドゲームへと進化し、システムも改良されている。 特徴 戦闘アクション(コンバット) フリーフロー・コンバットという独自のシステムで、ダイナミックなアクションでコンボを繋げる事が出来る。 左スティックを近くの敵の方へ傾けながら□(X)ボタンを押すと攻撃、ある程度は自動で敵を捉えてくれる。 一見するとよくあるシステムだが、3ヒット目からは捕捉される範囲が大幅に広がり、敵の間を飛び回るように攻撃できる。 敵が攻撃しようとすると敵の頭上にマークが表示され、喰らうまでに△(Y)ボタンを入力すれば「カウンター」が発生して攻撃を受け止め、自動で反撃することができる。 他にも敵を怯ませるスタン攻撃や敵を飛び越えるリダイレクトなどがあるが、どれも簡単なボタン入力で行える。 また、コンボを繋げていけば「スペシャル・コンボ・ムーブ」という必殺技が使えようになるが、こちらも2つのボタンを同時押しするだけで発動できる。 + 参考動画 ステルスアクション(プレデター) 敵のアジトには重火器を装備した敵が複数いるため、その場合は『メタルギアソリッド』のように身を潜めながら1人ずつ倒していく必要がある。 高所にある足場や床格子の中を移動し、誰にも発見されずに敵に接近できれば「サイレント・テイクダウン」を発動させて一撃で気絶させられる。 もし敵に存在を気づかれると緊張状態になり、発見されれば銃撃される。命中率が高い上に集中攻撃されるため、大ダメージは必至である。 敵を3人以下になるまで追い詰めると恐怖状態になり、発見されても銃撃されるのがワンテンポ遅れたりと楽になってくるが、人質を捕る場合もあるので注意が必要である。 ガジェット 本作で主人公の武器となるアイテムの総称である。それぞれ応用力が高く、戦闘・罠・謎解きと多岐に渡る使用法が存在する。 前作で使用されたガジェットは殆んどが最初から使用可能だが、ほぼ全ての地形を踏破できる「ラインランチャー」は中盤から使用可能となり、前作で強力過ぎた「マルチ・バットラング」と「ウルトラ・バット・クロー」は削除された。 バットラング(*1) 羽根を広げたコウモリのような形をした手裏剣のようなもので、投げると弧を描きながら飛んでいく。主に敵に当てたり。手の届かない場所にあるスイッチを押したりする。 自由に操作できるリモートバットラングは前作からブースト、ブレーキ、クイックターンといった操作が追加され、リチャージが不要になった。前作では空気だったのに対し、本作では道中やリドラーチャレンジの仕掛けを解いたり、ブースト状態で敵に命中させる事で気絶させる事が出来たりと活躍する。 本作ではマルチ・バットラングが削除された引き換えに、バットラングの連射速度が向上している。 爆破ジェル ジェル状の爆薬を、スプレーから吹きつける。主に壁を破壊したり、敵の近くで起爆して吹き飛ばせる。前作アップグレードであったモーションセンサー起爆は削除された。 前作よりも爆破音が控えめになった。前作では音が大きすぎて敵に気付かれないのが不自然であった程なので、妥当と言えよう。 スモークペレット 本作から追加されたガジェットで、白い煙幕を発生させる。姿を隠したり、逆に敵に強引に攻め込んだりできる。 リモート・エレクトリカル・チャージ 本作から追加された、電気の塊を射出する銃の様な形状のガジェット。シャッターやエレベーターを作動させたり、敵の銃を暴発にさせたりできる。 上記のほかにも様々なものが登場し、ゲームを進めるのに役立ってくれる。 一部にはクイックファイアー・コマンドが存在し、構えることなく瞬時に使用できる他、コンボに組み込むことも可能。 捜査モード 前作にも登場した、本シリーズを代表するシステムの一つ。ボタン入力でいつでも自由に発動できる。 障害物をレントゲンのように透視することが可能で、壁の向こう側の敵の動きや装備の有無、精神状態まで表示される。 仕掛けられた罠や装置を発見できたり、特典の場面では指紋や血痕などを調べられるため、使用する機会は多い。 前作ではあまりに便利過ぎたために、常時捜査モードでも全く問題ない程であった。しかし本作ではマップの広域化に伴い、捜査モードの不明瞭な視界では遠景まで見通すことが難しくなった。これにより通常視界も有用となっている。 ステージ 本作の舞台であるアーカム・シティは、スラム街を巨大刑務所として隔離したという設定のため、マップが前作の5倍以上広くなっている。 そのため、裁判所や博物館などの廃墟が敵のアジトとして登場し、ダンジョンとして機能している。 オープンワールドのため、上記の場所以外はシームレスに移動できる。 主人公のバットマンはマントで滑空できたり、高い場所もワイヤーを発射して数秒で移動できるのでスムーズに移動できる。 前作の舞台は精神病院であったため、どうしても閉塞感が拭い切れなかった(*2)他、バットマンの特徴である「滑空」という行為がほとんど使用されないつくりとなっていた。本作はそれらの不満点を覆したと言える。 評価点 システム 戦闘システムは前作で完成されたのを更に改良しているため、簡単で爽快感のあるものになっている。 だが、敵もシールドなどを装備してくるため、ボタン連打だけでは勝てないようになっている。 ステルスアクションではガジェットによって戦略性が広がり、自分好みの作戦で進められる。 敵のほうもストーリーが進むと装備が増え、捜査モードを使用不可能にするジャマーや、隠れているプレイヤーを見つけるサーマルビジョンなど駆使して追い詰めてくる。 マップ上にマーカーを設置できるようになり、目的地上空にバットサインが出るようになったので次の目標が分かりやすくなった。 演出 グラフィックはトップレベルであり、背景のデザインも相まって、荒廃した雰囲気がよく出ている。 雑魚敵である囚人が仲間と会話していることがよくあり、中身は漫才のようなものからストーリーに関わるものまで様々。 ストーリーの伏線が飛び足すこともあるため、攻撃を仕掛ける前にこっそり聞いてみるものいいだろう。 ストーリーは前作から一部繋がっている部分もあるが、未プレイでも充分に楽しめる。 音楽も素晴らしく、ステルスアクションの時はちょっとした仕掛けがあったりと、印象に残りやすい。 実は最序盤で操作可能になってからペンギンに遭遇するまでの間に複数のヴィランが登場している。 列に並ぶよう指示された直後、右側を見るとブラックマスクが抵抗している。ちなみに、本作では彼の出番はDLCを除きココのみ。 列に並んだ直後、指をピストルの形にしてウェインを煽っているのはデッドショット。「お前はリストに載っているぞ」という台詞も含めて、サイドミッションの伏線となっている。 ジャック・ライダーと共にエレベーターを降りた直後、最初に襲い掛かってくる囚人2人を倒した後にその場を動かず前方右側の建物の屋根を見ると…? ボリューム サイドミッションや隠しアイテムであるリドラートロフィー(総数400個)など、やりこみ要素が盛りだくさんである。 チャレンジモードである「リドラーの復讐」では、20以上ステージが登場。どれも高難易度である。 マップが広大になり、開けた場所が多くなったおかげでグライドを思う存分楽しめるようになった。 瞬時に落下するグライドボムやグライド中でもグラップネルが使えるようになり、さらにグラップネルブーストなどの新アクションで自由自在に街中を飛びまわれるのは非常に爽快感がある。 DLCを導入することでプレイヤーキャラにキャットウーマンやロビンが追加され、追加ストーリーを遊ぶことができる。 キャットウーマン専用のリドラートロフィーが追加されたり、チャレンジモードでも彼らを使用できる。 現在は全DLCを収録した『Game of the Year Editio』が出ているので、今からプレイするならこちら。ちなみに海外のみの販売となっているが、字幕・メニューともに日本語に完全対応している。 リドラーチャレンジを一つクリアすると、コンセプトアートや劇中では語られなかった各キャラクターについて記された解説文が開放される。 徹底した原作愛 そしてなんといっても一番の評価点は、原作に対するスタッフの溢れんばかりの愛である。 登場キャラクターは人気の者からほぼ無名の者まで多岐に渡り、声優の名演がゲームを盛り上げている。 特に本作では前作に登場しなかったキャラクターにスポットが当てられており、人気がありながらも前作未登場であった「ペンギン」や「Mr.フリーズ」をはじめ、様々なキャラがバットマンの前に立ちはだかる。 悪役だけでなくなく、バットマンのサイドキック(相棒)である「ロビン」や、声のみだが執事の「アルフレッド」も登場する。また、本編には登場しないがDLCで「ナイトウィング(*3)」がチャレンジモードにて使用可能になる。 他にも地名や看板、囚人の会話には、原作に登場した用語がびっしりと並べられている(*4)。 問題点 終盤のストーリーがやや超展開であり、ストーリーに関しては前作より評判が少し悪い。 伏線などは序盤を皮切りにあちこちに存在しており、破綻はしていない。 終盤に入るとストーリーが急速に展開してしまう事もあり、本作で初めてバットマンに触れるため各ヴィランの性格やバットマン及び他ヴィラン達の関係をよく知らないプレイヤーには、超展開と感じてしまうかも知れない。 中盤でのとあるヴィランの描写が、演出と思わせて実は最終戦の伏線であった等、評判の良い部分もある。 オートセーブであり、データの複製も不可能なため、好きな場面だけを再度プレイするためにセーブデータを用意することができない。 オープンワールドの宿命か、それなりの頻度でアプリケーションエラーによる強制終了が起こるのだが、その対策のために一旦保存する…というのができないのは困りもの。 日本語訳が前作よりはかなり良くなっているが、やはりファンからは違和感のあるものになっている。 前作で使えた一部のガジェットが削除されているが、中でも数枚のバットラングを同時に投げるマルチバットラングが非常に便利だったため、削除されたのを残念に思う声もある。 リドラーチャレンジの中には「150メートル以上飛べ(要約)」「50メートルの高さからダイブしろ(要約)」といった具合に距離や高さの指定があるのだが、その距離や高さを知る術がない。 チャレンジモードのうち、キャンペーンモードはすこぶる不評。 コンバットマップとプレデターマップのセットである3ステージをクリアし、そのスコアを競うのだが、これらは他のコンバットマップとプレデターマップの組み合わせでしかない。早い話が同じコンバットマップとプレデターマップを使いまわしているので、ただの二度手間で全く楽しくない。 加えてこのチャレンジモードではバットマンが死亡した場合、リドラー(*5)がプレイヤーを煽ってくる。 一度動画を見て頂けると分かり易いが、リドラーは「奇抜なファッション・長身痩躯で眼鏡を掛けた中年男性」といった風貌で、声質は高い。 加えてリドラーは自分の知性に絶対の自信を持っているので、プレイヤーの知性を激しく見下しているため、リドラーに煽られると何ともイライラする。そのくせ、自分が劣勢になると「ズルをした!」とヒステリックな態度を取る。 本シリーズではゲームオーバーとなる度に、その原因となったヴィランがプレイヤーを煽ってくるのだが、リドラーの煽りはその中でもトップクラスに腹が立つと言われており、「何故チャレンジモードの煽りがよりによってコイツなんだ」とプレイヤーに恨まれている(*6)。 リドラートロフィー集めが冗長に感じる 入手難度がかなり分かれる。適当に置かれている物からデス&リトライを繰り返しながらかなり苦労して取れるものまで差が激しい。 しかも数は400を超える。場所はリドラーの手下を脅して見つけなくてはならず、1人につき一度に吐く場所は数か所に限られる。これをひたすら繰り返さなくてはならず非常に面倒でダレる。 トロフィーの中にはキャットウーマンしか取れない物もあるので、バットマンで見つけても一々特定の地点でキャラチェンジしに戻る手間も掛かる。 見つけたトロフィーはマップに登録することが可能なので、場所が分からなくなって再度探す羽目になる…といったことがないのが救い。もちろん、登録し忘れなければの話。 以降の作品では難易度も数も少なめに抑えられたが、『アーカム・ナイト』でも200程度と結構多い。 総評 前作から大幅なパワーアップを遂げ、全世界から絶賛されたキャラゲーの見本のようなタイトル。 爽快感のある戦闘や豊富な探索要素、チャレンジなど一ゲームとしてもクオリティが高いので原作ファンでなくても楽しめるゲームである。 余談 前作に続き、本作でも次回作への伏線が隠されている。前作であまりに巧妙に隠し過ぎたため、スタッフが明かすまで誰も分からなかったということを受けてか、本作の伏線は「前作よりは」見付け易い。それでも「知っていなければ確実にクリアまで気づかない」というレベルではあるが。 海外ではDLCを全収録した『Game of the Year Edition』が発売されている。海外版ながら日本語ローカライズされており、流石に日本語が完璧とまでは言えないが、普通にプレイする分には支障が無いレベル。今から本作に触れるのであれば、こちらをお薦めする。 Win版は前作『アサイラム』を含めDRMにGames for Windows LIVEを採用していたが、2013年10月のアップデートでSteamworksへの移行が行われ、これ以降にDL販売サイトで購入した場合はSteam版となるため、Steamクライアント及びアカウントが必要となる。 なお、過去にSteamで購入している場合はアップデートにより自動適用されるが、他の販売プラットフォームで購入していた場合にはプロダクトキーをSteam上で有効化させる手順を踏む必要がある。 当初は『Game of the Year Edition』を持っている人のみが対象とされていたが、後に通常版を持っている人も「通常版からGame of the Year Editionにアップデートする」形で同様の扱いになった。 本作と同じワーナーから発売されているオープンワールドアクションRPG『シャドウ・オブ・モルドール』とその続編『シャドウ・オブ・ウォー』は、開発元こそ違うが本作のシステムが流用されている。 その後の展開 2015年7月16日にシリーズ完結編『バットマン アーカム・ナイト』がPS4(*7)で発売された。本作の5倍の広さを誇るゴッサムシティの中心部を舞台に、街をジャックしたスケアクロウとバットマンが「最後の戦い」を繰り広げる。 シリーズで初めてバットマンモービルを自由に乗り回すことができ、本作完全オリジナルとなる正体不明のヴィラン「アーカムナイト(*8)」が登場する。 日本語においては、シリーズ初の完全日本語吹き替えのフルローカライズとなっている。発売当初は吹き替えのみだったが、後のアップデートで英語音声・日本語字幕にも対応した(*9)。 2024年2月2日にRocksteady Studiosの新作『Suicide Squad Kill the Justise League』がPS5/XSX/Winで発売された。 機械生命体「ブレイニアック」に支配されたメトロポリス(*10)を舞台に、特殊部隊「スーサイド・スクワッド」が暴走したヒーロー達と戦いを繰り広げるTPSで、最大4人のオンラインCO-OPに対応している。 また、同作は『アーカム・ナイト』の5年後を舞台としており、(暴走し敵対した状態ではあるものの)アーカムシリーズのバットマンも登場する。 さらに、アーカムシリーズでバットマンを演じファンからお馴染みのケビン・コンロイ氏が2022年11月に死去したため、同作に登場するバットマンが氏の演じる「最後のバットマン」となる。 Batman Arkham City Armored Edition 【ばっとまん あーかむしてぃ あーまーどえでぃしょん】 ジャンル アクション 対応機種 Wii U 発売元 ワーナー・ホーム・ビデオ 開発元 WB Games Montreal 発売日 2012年12月8日 定価 パッケージ版 5,800円(税込)ダウンロード版 5,480円 レーティング CERO C(15才以上対象) 判定 良作 ポイント マルチ展開とは思えないほどWiiUにマッチした作り込みWii U GamePadの扱いが斬新過ぎたため賛否は分かれた使わないプレイも可能 逃げ場のないアーカム・シティ 概要(AE) PS3/360で発売され、世界的に高い評価を得た『アーカム・シティ』をWiiUに追加要素を加え移植した作品。 『シティ』はバットマンファンのみならず、ゲーマーからも高い評価を得た作品で、全世界で600万本を出荷した実績を誇る。 WiiUに移植するにあたって、WiiUのWii U GamePadを生かした新機能や、『シティ』のDLCを最初から収録している。 WiiUのロンチタイトルとして発売された本作は移植作品ではあるが完全版にふさわしい高い完成度を誇る。 特徴・追加要素 Wii U GamePadオンリープレイ WiiUに移植されたにあたってWiiUの特徴である「TVをつけずにパッドオンリーでのプレイ」が本作でも可能になった。 パッドプレイへの切り替えはオプション画面で即座に可能。またパッドプレイの際は操作が一部変更される。 バットコンピューター TV画面でのプレイ時にはWii U GamePadが作中でもバットマンが身に着けている「バットコンピューター」として再現される。これが本作の一番の追加要素でもある。 パッドに単純にマップが表示されるわけでは無く、下画面にタッチして一瞬でアイテムを切り替えたり、ジャイロセンサーを使ったアイテムとの連動が行われたりする。 アイテムがパッドでどのように機能するかというと、例えはバットマンの武器である「バットラング」をジャイロセンサーで操作したり、「爆破ジェル」で爆破する場所をジャイロセンサーを使って操作したり、暗号をタッチして解析したりする。 またバットマンのキャラの音声がパッドから流れたり、プレイヤーがバットマンと一体になれるような工夫がなされている。 B.A.T.モード 本作で追加された新要素。バットマン及びキャットウーマンの性能を向上することができる。 具体的にどのようになるかというと攻撃力が上昇するほか、コンボをつなげやすくできる。 DLC全収録 『シティ』で配信されたDLCは全て本作では最初からすべて収録されている。 評価点(AE) 本作で追加された評価点のみ述べる。 快適なWii U GamePadオンリープレイ パッドオンリープレイが非常に快適。一瞬でTVプレイからの切り替えが可能。さらに画質もWii U GamePadによるプレイのために、TVプレイよりかはいくらか落ちるが十分に綺麗な画質で楽しめる。 またボリュームの大きい本作をTVで腰をすえないで出来るのは大きい。 操作性の大幅な向上 Wii U GamePadにマップを表示したためにマップが見やすくなっている他に、アイテムの切り替えもタッチして一瞬で切り替えられるようになっている。 バットコンピューターは好評。 パッドのタッチ機能やジャイロセンサーを利用したアイテムの独自的な使い方が好評。 またアイテムの切り替えをパッドに集中させたためにプレイヤーがバットコンピューターを利用している気分を味わえる。 B.A.T.モードによる遊びやすさの向上 B.A.T.モードの導入により初心者も楽しめるほか、純粋に強化を楽しむことが出来る。 しかし、一部からは批判もある。後述にて記述。 全てのDLCを収録 他機種版のDLCを収録しているためボリュームが向上している。そのため最初から本作をフルに遊べる。 他のストーリーが楽しめるのは原作ファンからしたら嬉しいところ。 Miiverseとの連動 本作の評価点とは言えないかもしれないが他機種版ではなかったWiiUのソーシャル機能である「Miiverse」のバットマンのコミュニティを利用でき、本作の攻略情報を他プレイヤーと共有できる。 またゲーム内のプレイ画面をMiiverseに投稿できるため、他のプレイヤーとも盛り上がることが出来る。 賛否両論点(AE) B.A.T.モード この要素が好評だった一方、一部からは「緊張感のある戦闘の魅力が削れる」といった批判もある。 バットコンピューターの一部の使い方 好評だったバットコンピューターだが一部では使い方や操作に不満を持つ声も。アイテムを使うのにジャイロセンサーでの高度な操作が要求されたりと従来の操作を好むユーザーなどからは不満も出た。 気付き難いかもしれないが、実はスティック操作も可能なので従来通りのプレイ感覚は損なわれていない。 問題点(AE) バグ ゲームに致命的な影響はないが、一部の敵キャラの動きが止まったりするバグなどが確認されている。 開発側も新ハードでの開発ということもあり、完全な移植は出来なかったのかもしれない。 Wii U GamePad以外のコントローラーは非対応。 本作はパッドのみしかコントローラーの対応はしていない。そのためWii U GamePad以外のWii U ProコントローラーやWiiリモコンとそれに関連したコントローラーは使用できない。 もっとも、Wiiリモコン自体は前世代機のWiiでアーカムシリーズの作品が出ていないため、Wiiリモコン非対応は仕方がないとしても『シティ』をプレイしたユーザーからは従来の操作に近いProコンでの操作対応もしてほしかったところか。 ただし、逆に考えると周辺機器は無しでプレイできるとも言える。そのためロンチソフトとしてはこれで正しい形なのかもしれない。 総評(AE) 移植元の作品であるアーカム・シティのゲーム性を大きく損なわず、WiiUの特色をうまく生かした作品である。 特にバットマンの世界にうまくWii U GamePadを取り込んだのは大きく評価できる。 日本ではあまり知名度の高いとは言えないバットマンのゲームではあるが、WiiUを購入しているかつ『シティ』を遊んだことのないユーザーがいるのなら購入しても損はない作品ではある。 余談(AE) Miiverseが過疎気味だった。 確かにMiiverseとの連携は評価できるが、正直他のソフトやアプリのコミュニティと比べると過疎気味なのは少し悲しい。 もっとも、この背景にはバットマンのゲームが日本での認知度が低く、本作もソフトの売り上げランキングでは集計圏外であるという事情がある。投稿数自体が少なめなのだろう。 一応幸いなことに本作の完成度の高さや、低年齢層が集まるようなゲームではないので本作のコミュニティはほとんど荒れておらず、快適なコミュニケーションは可能である。
https://w.atwiki.jp/steamachievement/pages/59.html
Batman Arkham City GOTY 実績数:64 | 日本語:未対応 | STEAMで確認 | ゲームを購入 日本語化は可能ですがその状態では実績が解除されないため未対応としています。一部の実績は実装されてないが実績の大半はCS版と同じ。 ストーリー実績 実績名 説明文 俺はバットマン バットマンになる 酸浴槽 乙女を救え、だが果たして窮地に陥っているか? 救世主 医療ボランティアを救え 煙突掃除 侵入口は1つ 武装した悪漢 ポイントを叩き出してクリアせよ 通信切断 電波を一掃せよ グラディエーター 最後に残った者 鉄球 止められぬ相手を止めよ 遺失物 アーカム・シティの秘密を暴け サンドストーム 最強の軍団だ かくれんぼ 究極のかくれんぼ ゴースト・トレイン 生き残るための戦い フリーフォール 下を見るな 舞台の下手へ退場 この世は舞台 契約解除 有効な契約を阻止せよ 連続殺人鬼 連続殺人鬼を突き止めろ 謎のストーカー 謎のストーカーを明かせ 壊れたオモチャ すべてを破壊せよ 殺しのダイアルZ 公衆電話殺人を阻止せよ 時計を止めろ もはや時間がない 交渉用のチップ 別れたカップルを仲直りさせろ 拡張ナイト すべての拡張現実トレーニング・エクササイズをクリアせよ フル装弾 バットマンのガジェットとアップグレードをすべて入手せよ 加重暴行 アーカム・シティのすべての暴行を阻止せよ IQ テスト 最初のナゾナゾを解け 難問 リドラーから最初の人質を救出せよ マスターマインド リドラーから2番目の人質を救出せよ パズラー リドラーから3番目の人質を救出せよ 知識人 リドラーから4番目の人質を救出せよ ブレインティーザー リドラーから5番目の人質を救出せよ 天才 リドラーからすべての人質を救出せよ フローレス・フリーフロー・ファイター2.0 ダメージを受けずにコンバットチャレンジを1つクリアせよ(どのキャラクターでもよい) 毎晩2回 新しいゲーム+をクリアせよ 1分間の沈黙 一瞬の記憶 ストーリーテラー カレンダーマンと12回の残忍なデートをせよ パーフェクト・フリーフロー2.0 バットマンのコンバット・ムーブすべてを含む完ぺきなコンボをクリアせよ(プレイモード問わず) ガジェット・アタック 1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え(プレイモード問わず) パーフェクト・ナイト – 2日目 アーカム・シティですべてのチャレンジをクリアせよ - メインストーリー、サイドミッション、アップグレード、収集品、新しいゲーム+とリドラーの復讐(バットマンとして) アーカム・シティ・サイレン 旧友を訪ねよ ピックポケット 一生分のスコアを盗め 家宝 盗まれたもの回収せよ スフィンクスの謎 すべてのキャットウーマンのリドラー・トロフィーとチャレンジを獲得せよ ハーレークインの復讐 実績名 説明文 遺失物 悪と戦うすべての者の必需品 不法侵入 秘密の基地への入り口を突き止めろ 調子はどう? ドライドックを片付けろ 最後の笑い 誰が泣きを見るって? フリークエント・フライヤー 5人の手下にジップキックを実行せよ 破城槌 5人の手下にシールドバッシュを実行せよ 急げ! 非武装の手下、武装した手下、環境物質とタイタンにスナップフラッシュを実行せよ 爆弾処理班 すべての爆弾の信管を3分以内に外せ いくつかの新たなトリック 「ハーレークィンの復讐」のロビンとして1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え パーティーはお開き ハーレーの風船をすべて破壊する チャレンジ系実績 実績名 説明文 ブロンズ・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのマップでメダル24個を獲得せよ シルバー・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのマップでメダル48個を獲得せよ ゴールド・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのマップで全72個のメダルを獲得せよ キャンペーン・ブロンズ バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル36個を獲得せよ キャンペーン・シルバー バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル72個を獲得せよ キャンペーン・ゴールド バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ ネコ科の復讐 キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのマップで全72個のメダルを獲得せよ キャンペーン・キティ キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ ナイトウィング・リベンジ ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパックのマップでメダル78個を獲得せよ キャンペーン・ナイトウィング ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパックのキャンペーンでメダル114個を獲得せよ ロビン・リベンジ ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパックのマップでメダル78個を獲得せよ キャンペーン・ワンダー ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ PC版には実装されていない実績 法医学のエキスパート 救難信号 リンリン ゴッサム・ベース・ジャンパー キャッチボール 50xコンボ フローレス・フリーフロー・ファイター2.0攻撃の度にAで回避、また攻撃という具合にすれば容易に解除出来る。 パーフェクト・フリーフロー2.01コンボの中で下記12種類の技を組み込む。ディスアーム・アンド・デストロイは敵が持つ武器を破壊する技なので、チャレンジの「適者生存」の4ラウンド目が最適。1.攻撃(X)2.カウンター(Y)3.リダイレクト(敵の方向へLスティックを倒しA,A)4.ウルトラスタン(B,B,B)5.空中攻撃(B,A,A)6.ビートダウン(B,X連打をフィニッシュまで)7.グラウンド・バウンド(倒れた敵に対してRT+Y)8.バットクロー・スラム(LT+Y,X)9.スペシャル・コンボ・テイクダウン(B+Y)10.スペシャル・コンボ・バットスワーム(A+X)11.マルチ・グラウンド・テイクダウン(A+B)12.ディスアーム・アンド・デストロイ(武器を持っている敵に対して、X+Y) ストーリーテラー各月毎の記念日に裁判所の地下にいるカレンダーマンと話せば実績解除される。記念日は近くの壁に掛かっているカレンダーから確認が出来る。一部の記念日は年によって違うので注意。PCの日付を変更すればいつでもすぐに解除出来る。各月毎にゲームを終了する必要は無く、カレンダーマンと話す→裁判所出てオートセーブする→セーブが終わったらゲームを最小化→PCの時計を弄る→ゲームに戻ってカレンダーマンと話す。の繰り返しで大丈夫。各月の記念日は以下の通り。 1月1日 元日 2月14日 バレンタインデー 3月17日 聖パトリックの祝日 4月1日 エイプリルフール 5月第2日曜日 母の日 6月第3日曜日 父の日 7月4日 アメリカ独立記念日 8月16日 聖ロクスの日 9月第1月曜日 レイバー・デー 10月31日 ハロウィン 11月第4木曜日 感謝祭 12月25日 クリスマス パーティーはお開き進んでしまうと戻れなくなる場面がある。クリアしない限り再スタートが出来ない仕様となっているので動画を参考にしつつ取り損ねないように。